Una atmósfera propia de un cuento de terror de Edgar Allan Poe. Tanta tensión como en un thriller psicológico firmado por Jaume Balagueró. Niveles de gore que suscribiría el mismísimo Dario Argento. Acción como en cualquier superproducción “Made in Hollywood”. Y si a todo ello le añadimos unas gotas de interactividad e identificación con el personaje principal, ¿qué tenemos? Voilà: un “survival horror” en toda regla. Los que siguen a continuación ya tienen el estatus de clásicos. Absténganse, eso sí, los corazones frágiles y de fácil sobrepalpitación.
El icono del género
Umbrella, Raccoon City y T-Virus ya forman parte del imaginario de los videojuegos de terror gracias a las distintas entregas de la saga ‘Resident evil’, de cuya cuarta entrega ya disfrutan los jugones de Nintendo Gamecube y Sony Playstation 2, y tras el verano también los adictos del PC.
La historia de esta secuela se desarrolla en un recóndito pueblo español, al que viaja un policía llamado Leon Kennedy con el objetivo de liberar a la hija del mismísimo presidente de Estados Unidos. Si logras sobreponerte a un doblaje demencial, en el que los lugareños hablan como en una superproducción de la Warner Bros para la televisión, es decir, con el inefable español que aquí suena a chiste, disfrutarás de una aventura repleta de acción, con una inteligencia artificial avanzada, una ambientación muy inquietante, unos efectos sonoros sensacionales y un sistema de control que hace justicia a un juego, por otra parte, técnicamente irreprochable. En términos anglosajones es todo un “must have”; en castellano peninsular, un “ya tardas en tenerlo”.
RESIDENT EVIL 4 (PS2 Y GC, pronto en PC).
GRÁFICOS: 9,6
AUDIO: 8,9.
JUGABILIDAD: 9,5
DURACIÓN: 9,2
GLOBAL: 9,4
PRECIO: De 29,95 a 59,95 euros.
Una saga de éxito
Mientras esperamos, con pocas esperanzas dado lo que han supuesto otras adaptaciones de videojue- gos a la gran pantalla, que ‘Silent Hill’ se asome a las carteleras, Konami ha preparado una edición especial –a la venta desde el 28 de julio– que incluye la segunda, la tercera y la cuarta entrega de su saga de terror por antonomasia. Así, quienes todavía no hayan saboreado su atmósfera lúgubre y sanguinolenta, podrán recrearse ahora con las desgracias que sacuden al misterioso pueblo de Silent Hill, de las que tuvimos constancia por primera vez en 1999, cuando todavía disfrutábamos de la primera Playstation.
Entre los argumentos para hacerse con una recopilación así, cabe citar la extraordinaria y sobrecogedora ambientación, sus ingeniosos puzzles, el halo de misterio que desprenden tanto los personajes principales como los secundarios, unas tramas muy bien elaboradas y un componente terrorífico que no sólo sobrecoge, sino que obliga a estar en permanente alerta. Y todo gracias a unos escenarios inhóspitos y a unas escenas de vídeo de puro cine de terror psicológico que firmaría el mismísimo M. Night Shyamalan, el director de ‘Señales’, ‘El bosque’ o ‘El sexto sentido’.
SILENT HILL COLLECTION (PS2).
GRÁFICOS: 9,2
AUDIO: 8,9
JUGABILIDAD: 9
DURACIÓN: 10
GLOBAL: 9,5
PRECIO: 49,99 euros.
Historia de una cámara
El siempre solvente estudio de desarrollo Tecmo es el responsable de una saga que, en primera instancia, contó con un título muy acertado para los mercados estadounidense y japonés: ‘Fatal frame’ (“fotografía fatal”). Sin embargo, para el lanzamiento europeo, sus responsables optaron por un más ambiguo ‘Projecto Zero’.
En cualquier caso, esta saga se ha hecho con un lugar prominente en el género del “survival horror”. Y todo gracias a su peculiar apuesta jugable: matar fantasmas con una cámara de fotos. Esto, que puede parecer algo chocante, en la práctica constituyó toda una novedad en el género, y así se ha mantenido en las sucesivas entregas hasta esta tercera, ’Project Zero 3’.
Sus seguidores defienden su esencia lúgubre, unos argumentos muy sólidos y todo el misterio y la ambientación que se supone a los guionistas japoneses de este tipo de títulos. La historia de Rei Kurosawa y su novio muerto está muy bien llevada, pero carece, eso sí, de toda la acción de otros juegos como ‘Resident evil 4’. A cambio somete al jugador a una atmósfera sobrecogedora que le acompaña durante las varias horas que dura el juego, que por otra parte es absolutamente taquicárdico por la delgada línea que separa la ficción onírica de la realidad.
PROJECT ZERO 3: THE TORMENTED (PS2).
GRÁFICOS: 9
AUDIO: 8,7
JUGABILIDAD: 8,5
DURACIÓN: 8
GLOBAL: 8,5
PRECIO: 39,90 euros.
Regreso del primer híbrido
Cuando el género del “survival horror” comenzaba a dar muestras por vez primera de cierto agotamiento de ideas, la aparición de ‘Forbidden siren’ le insufló frescura, gracias a una mecánica híbrida entre la aventura, la infiltración y, sí, también el terror que consiguió despertar la atención de los jugones de una manera poco esperada.
Y es que fueron bastantes las voces que se alzaron contra su desarrollo, algo tedioso y repetitivo. Pero también consiguió una comunidad de fieles, y de ahí que esta segunda entrega –estrenada el 28 de junio en España– haya sufrido un buen lavado de imagen, con diferentes propuestas de desarrollo, y que conserve intactos los mejores argumentos de su predecesora: un entorno que despierta los sentimientos más escondidos y una ambientación muy propia de los estigmas del imaginario japonés y del cine de terror clásico de aquel país.
FORBIDDEN SIREN 2 (PS2).
GRÁFICOS: 8,5
AUDIO: 8,6
JUGABILIDAD: 8
DURACIÓN: 8,5
GLOBAL: 8,3
PRECIO: 49,99 euros.